What is a pain point?

Whether it’s intended for entertainment, education, communication, productivity or any other function, every app serves a purpose. The purpose of a new app or functionality stems from an issue a prospect, customer or user is facing. This is exactly what a pain point is: a problem the apps we develop aim to solve. Through this article, we hope to give you clear examples of what pain points are and the tools you need to identify them.

Body Pain

Some examples of pain points

It can be easy to confuse a pain point with its solution, so let’s start with something simple. Picture this: you are chopping onions and accidentally cut your finger. The first thing that comes to mind is probably the fact you will need a bandage. However, the bandage is actually the solution that will solve your problem. The pain point is that you are bleeding and need something to make it stop.

Pain Point - Hand

To give you some more relevant examples, a messenger app would be the solution for a company having issues with internal communication, cloud-based storage solves the pain point of a freelancer wishing to work on the go, and a calendar app will help a forgetful user keep track of their family’s birthdays.

How to identify pain points

So now you know what they can be, but how do you determine your users’ specific pain points? Here are some recommendations to help you.

  1. The first thing you need to do is identify your target audience. This is something we’ve stressed before as your audience’s needs and motivations are extremely important in order to develop a successful product. This will include creating user personas by asking key questions such as: What is a day in the life of your user like? What core problem does your app address?
  2. Once you have defined your target audience, it’s a good idea to create a customer journey map. This will allow you to understand the users’ experience and how they interact with your product. It will help you make sure your end solution has been created for real people and gives you the opportunity to see if there is anything that needs to be improved.
  3. Now that you know who you’re after and what they want, it’s time to check out the existing solutions. After you’ve determined which existing apps aim at solving your potential users’ pain points, you can see how they accomplish this and read user reviews and feedback to see how your competitors have responded to them. Some of the questions that you should strive to answer are: What is the app doing well? What is it lacking? What could be improved?
  4. Of course, since you have already identified your user, you can also go straight to the source by using surveys, focus groups, and interviews. Keep in mind that your questions should always be open-ended and phrased in such a way that they do not influence the users’ answers.
  5. Another good source of data is user forums. There is a considerable number of users that turn to independent forums like Reddit to share their experiences with a specific app or website. Additionally, you can check users’ opinions on social media. The information available in these sources will help you understand how to differentiate your app.
  6. Finally, you might think the journey to identify pain points sticks solely to the discovery phase and ends before you start working on the actual app. However, once you have your MVP up and running (but before releasing your app to the general population), it’s time to carry out user acceptance testing (UAT). Here, you can run alpha testing (usually done internally) and beta or “field” testing to collect feedback on usability and features and identify any last-minute bugs that may have popped up.

Pain Point - Map

Takeaway

We can all think of something we wish an app would offer or that our app of choice would do differently or improve. Exploiting these pain points that have not been dealt with before (or could be dealt with more efficiently or affordably) means you can be sure there is a market eagerly awaiting your solution and is key to launch a successful product. Research is essential whenever you are developing a new app or functionality and your user or customer’s needs are what it all should revolve around. We hope this article has provided you with some insight on the matter and helps you make your next product that much more successful.

Kuinka Kasinord analysoi 15 euron bonusten toimintaperiaatteita

Nettikasinoiden bonusjärjestelmät ovat kehittyneet merkittävästi viimeisten vuosikymmenien aikana, ja erityisesti pienten bonusten, kuten 15 euron tarjousten, analyysi on noussut keskeiseksi osaksi alan tutkimusta. Nämä kompaktit bonukset edustavat mielenkiintoista tasapainoa operaattorin riskinhallinnan ja pelaajan houkuttelevuuden välillä. Ymmärtääksemme näiden bonusten toimintaperiaatteita on tarkasteltava niiden historiallista kehitystä, rakenteellisia elementtejä sekä matematiikkaa, joka määrittelee niiden kannattavuuden molemmille osapuolille. Tämä analyysi paljastaa, miten pienetkin summat voivat toimia tehokkaana markkinointivälineenä samalla kun ne säilyttävät taloudellisen kestävyyden.

15 euron bonusten historiallinen kehitys ja markkinaympäristö

Kun verkkokasinot aloittivat toimintansa 1990-luvun puolivälissä, bonusjärjestelmät olivat huomattavasti yksinkertaisempia kuin nykyään. Ensimmäiset bonukset olivat tyypillisesti suuria tervetuliaisbonuksia, jotka saattoivat ulottua satoihin tai jopa tuhansiin euroihin. Tämä lähestymistapa osoittautui kuitenkin kestämättömäksi monille operaattoreille, sillä bonusmetsästäjät pystyivät hyödyntämään järjestelmiä systemaattisesti.

2000-luvun alkupuolella alalla tapahtui merkittävä muutos, kun operaattorit alkoivat ymmärtää pienempien, kohdennetumpien bonusten arvon. 15 euron bonukset edustivat tätä uutta ajattelutapaa – ne olivat riittävän houkuttelevia houkutellakseen uusia pelaajia, mutta tarpeeksi pieniä minimoidakseen operaattorin riskin. Tämä summa ei ole sattumanvarainen; se perustuu perusteelliseen markkinatutkimukseen ja pelaajapsykologian ymmärtämiseen.

Euroopan pelivalvontaviranomaisten tiukentuneet säännökset 2010-luvulla vaikuttivat merkittävästi bonusrakenteisiin. Malta Gaming Authority ja Yhdistyneen kuningaskunnan Gambling Commission asettivat tiukemmat vaatimukset bonusehtojen läpinäkyvyydelle ja oikeudenmukaisuudelle. Tämä johti standardoituneempiin bonusmalleihin, joissa 15 euron kaltaiset summat nousivat suosituksi vaihtoehdoksi niiden hallittavuuden vuoksi.

Matemaattiset perusteet ja kierrätysvaatimusten analyysi

15 euron bonuksen todellinen arvo määräytyy sen kierrätysvaatimusten perusteella. Tyypillinen kierrätysvaatimus vaihtelee 20-kertaisesta 50-kertaiseen, mikä tarkoittaa että pelaajan on panostettava 300–750 euroa ennen kuin bonusvoitot voidaan nostaa. Tämä matematiikka ei ole mielivaltaista, vaan se perustuu kasinopelien talon etuun ja todennäköisyyslaskelmiin.

Kun Kasinord tarkastelee näitä bonusrakenteita, analyysi keskittyy erityisesti pelien kontribuutioprosentteihin kierrätysvaatimuksissa. Kolikkopelit laskevat yleensä 100-prosenttisesti, kun taas pöytäpelit saattavat kontribuoida vain 10–20 prosenttia tai olla kokonaan poissuljettuina. Tämä ero johtuu pelien erilaisista talon eduista: blackjackissa optimaalisella strategialla talon etu voi olla alle yhden prosentin, kun taas kolikkopeleissä se vaihtelee tyypillisesti 2–10 prosentin välillä.

Matemaattisesta näkökulmasta 15 euron bonus 35-kertaisella kierrätysvaatimuksella tarkoittaa 525 euron kokonaispanosta. Jos pelaat kolikkopelejä, joissa keskimääräinen RTP (Return to Player) on 96 prosenttia, teoreettinen odotusarvo on noin 504 euroa takaisin. Tämä tarkoittaa, että keskimääräinen pelaaja menettää noin 21 euroa kierrätysvaatimuksen täyttämisessä, mikä tekee alkuperäisesta 15 euron bonuksesta negatiivisen odotusarvon transaktion puhtaasti matemaattisesta perspektiivistä.

Psykologiset tekijät ja pelaajasegmentointi

15 euron bonuksen tehokkuus ei perustu pelkästään matematiikkaan, vaan vahvasti myös käyttäytymispsykologiaan. Tämä summa on psykologisesti merkittävä useista syistä. Se on riittävän pieni, ettei se tunnu liian hyvältä ollakseen totta, mikä lisää sen uskottavuutta. Samalla se on riittävän suuri tarjotakseen todellista pelattavuutta ja mahdollisuuden kokea kasinon pelivalikoima.

Tutkimukset kuluttajakäyttäytymisestä osoittavat, että pienet bonukset toimivat erityisen hyvin tietyissä pelaajasegmenteissä. Varovaiset ensikertalainen, jotka haluavat testata palvelua ilman suurta omaa sitoumusta, arvostavat maltillisia bonuksia. Satunnaispelaajat, jotka eivät etsi maksimaalista bonusarvoa vaan haluavat lisäarvoa satunnaiseen pelaamiseen, muodostavat toisen tärkeän segmentin.

Operaattorit käyttävät kehittyneitä segmentointimalleja määrittääkseen, milloin 15 euron bonus on optimaalinen tarjous. Nämä mallit analysoivat tekijöitä kuten pelaajan aikaisempi käyttäytyminen, demografiset tiedot, liikenteen lähde ja jopa vuorokaudenaika. Koneoppimisalgoritmit ovat mahdollistaneet yhä tarkemman ennustamisen siitä, mitkä pelaajat todennäköisimmin konvertoituvat maksaviksi asiakkaiksi pienen bonuksen avulla.

Sääntelyympäristö ja vastuullisuusnäkökulmat

Nykyinen sääntelyympäristö Euroopassa on muovannut merkittävästi 15 euron bonusten rakennetta ja markkinointia. Ruotsin Spelinspektionen otti vuonna 2019 käyttöön tiukat rajoitukset bonustarjouksille, mikä vaikutti koko Pohjoismaiden markkinaan. Nämä säännökset vaativat selkeää viestintää bonusehtoista ja rajoittavat bonusten käyttöä markkinoinnissa.

Vastuullisen pelaamisen näkökulmasta pienet bonukset kuten 15 euroa nähdään usein myönteisempinä kuin suuret tervetuliaisbonukset. Ne eivät kannusta yhtä voimakkaasti liialliseen pelaamiseen, ja niiden kierrätysvaatimukset ovat absoluuttisina summina pienempiä. Monet vastuullisen pelaamisen asiantuntijat ovat argumentoineet, että alan tulisi siirtyä kohti maltillisempia bonusrakenteita, ja 15 euron bonukset edustavat tätä suuntausta.

Lisäksi uudet säännökset ovat vaatineet parempaa läpinäkyvyyttä bonusten todellisesta arvosta. Operaattoreiden on nyt usein ilmoitettava selkeästi maksimaalinen nostettavissa oleva summa bonuksesta sekä todelliset todennäköisyydet täyttää kierrätysvaatimukset. Tämä on johtanut rehellisempään markkinointiin ja auttanut pelaajia tekemään tietoisempia päätöksiä.

Analyysi 15 euron bonusten toimintaperiaatteista paljastaa monimutkaisen järjestelmän, joka tasapainoilee matematiikan, psykologian ja sääntelyn välillä. Nämä bonukset edustavat kehittynyttä lähestymistapaa asiakashankintaan, jossa operaattorit pyrkivät maksimoimaan konversiota samalla kun he hallitsevat riskiä ja noudattavat tiukentuvia sääntelystandardeja. Tulevaisuudessa voimme odottaa näkevämme entistä personoidumpia bonusrakenteita, jotka hyödyntävät dataa ja koneoppimista tarjotakseen optimaalisen arvon sekä pelaajalle että operaattorille. Vastuullisen pelaamisen painottuessa bonusjärjestelmät tulevat todennäköisesti muuttumaan entistä läpinäkyvämmiksi ja maltillisemmiksi, mikä tekee 15 euron bonuksesta yhä relevantimman vaihtoehdon tulevaisuuden markkinassa.